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第七百三十二章 鋼筋術

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楚仲一看這東西的屬性不由得一個腦袋兩個大,這個boss的各項基礎屬性全面勝出於邪惡分身,更爲操蛋的是攻擊上限居然達到了五萬之多,這也就意味着如果是在正常戰鬥狀態下的話,邪惡真身狂暴一下再出個爆的呼,那麼楚仲就要付出十幾萬甚至是二十萬的氣血,這個就很危險了,因爲楚仲現在滿buff也就不到三十萬的氣血,也就是說只有在滿血的情況下,他才能承受得住boss的暴擊攻擊,否則的話極有可能被boss直接給暴死。

而除了攻擊之外,boss的氣血和防禦也上了一個新的臺階,如果不出斬殺效果的話,楚仲覺得這個boss絕不是三分五分鐘就能放躺下的,換句話說想殺這個boss就勢必要做好打持久戰的準備。

“我看咱還是將boss拉到大廳裏面殺吧。”楚仲將boss屬性截圖發到了隊伍當中之後,大家看完了,老狼就建議將boss拉到大廳當中擊殺。

“我看行。”楚仲點點頭,老狼的提議可以說和他的想法不謀而合,西德裏克邪惡真身的屬性要比那些邪惡分身強很多,如果在並不算十分寬敞的路口裏面殺的話,勢必會因爲環境顯得十分掣肘。

當初殺分身的時候之所以沒往大廳裏面拉,主要是因爲分身那東西是準boss,攻擊能力也不怎麼地,攻擊範圍也相對較小,楚仲將邪惡分身拉到角落裏之後,他對於身後的遠程大部隊基本上就沒有什麼威脅可言了,但是邪惡真身就不同了,楚仲用觀察術看到的拿了註釋之中很明顯的就寫着西德裏克的邪惡真身比邪惡分身更爲強大,他的攻擊能力更強,攻擊範圍也遠比邪惡分身大得多,也就是說如果在那個小道口當中殺boss的話,不僅後面的遠程部隊容易給boss的攻擊波及到,更爲重要的是楚仲很容易受到因爲牆壁反彈而生的二次傷害(很多boss的大範圍攻擊在遇到牆壁山石等沒有氣血無法摧毀的障礙物的時候,其攻擊能力不會就此消失,而是會被這些障礙物反彈回來,如此一來距離牆體過近的話,玩家就很容易被這些反彈回來的攻擊造成二次傷害),楚仲本身就局的自己扛這個boss有些喫力,再被反彈兩下的話,楚仲覺得就算是喫百分比大血也未必能扛得住。

而最最要命的是這個boss除了大範圍攻擊之外還會召喚邪惡分身,分身雖然攻擊等各項能力都不如真身,但不管怎麼說那玩意兒的傷害也是上萬的,單獨抗分身的話別說是一個了,就算是兩三個楚仲也不會太當一回事兒的,但是現在問題是邊上還一個真身呢,這玩意兒的攻擊可不是鬧的,如果給這倆傢伙夾個餡餅的話,楚仲覺得自己就算是不死也得脫層皮。

大家商量好的對策,楚仲隨即叫了兩個治療進來給他刷了buff,接着這廝便直接衝向了boss。

西德裏克邪惡真身這個boss雖然攻擊能力很彪悍,不過對於換了裝的楚仲而言,他的彪悍還不足以讓楚仲致命,這種水準的boss楚仲覺得即便是沒有隊友幫忙,在不計代價的情況下他也能單挑(純粹拿百分比藥劑往上扛),更何況現在還有一大堆隊友。當然了,儘管他覺得boss不算太難,但不管怎麼說人家也是個120的boss,足夠的重視還是必須的,因此楚仲一上來直接就把鋼鐵形態給用上。

野蠻王冠的附加屬性鋼鐵形態是以每秒消耗5%魔法爲代價進入鋼鐵形態,該形態之下使用者的防禦增加50%,氣血上限增加50%,整體魔法抗性增加30%,攻擊力降低50%,使用者對目標造成的仇恨指數增加150%,在這種情況下楚仲想對boss造成多大傷害不可能,不過boss想要幹掉他也不大容易。

本來,楚仲還幻想着會不會在拉怪的時候突然出個斬殺效果直接將boss給掛掉了,不過在拉了一個階段之後,楚仲就發現了一個非常嚴重的問題,那就是他的攻擊基本上在西德裏克邪惡真身打不出暴擊或者致命一擊的效果。。。斬殺是需要暴擊或者致命一擊來判定的,不出暴擊或者致命一擊的話根本就不可能出斬殺。

“草,他老母的,這鬼boss到底是怎麼一回事兒。”楚仲從道口中一直見boss拉到了大廳,這期間間隔了能有三分鐘的時間,而他也在boss身上招呼了上百下,但問題是就算是這樣也沒能出哪怕是一下暴擊或者致命一擊,楚仲在滿buff的情況之下,身上的致命一擊幾率超過50了,而暴擊也超過了三十,這種情況就算是boss對於暴擊和致命一擊有一定的抗性,也不至於砍一百下不出一下,這傢伙搞不清狀況,就在隊伍裏臭罵了一句。

“怎麼了?”老狼一聽楚仲罵娘了,就問他怎麼回事兒,老狼和楚仲配合也不是一次兩次了,他很少看到楚仲這麼氣的時候。

“他nnd,那狗boss也不知道是怎麼了,我砍了它一百多下,居然一個暴擊和致命一擊效果都沒出。”楚仲很鬱悶的將他拉boss的過程和老狼說了一下。

“擦。。。沒事兒,這boss好殺。”老狼聽了楚仲的話之後不但沒鬱悶,反而是鬆了一口氣。

“好殺?”楚仲一聽這個就傻了,他琢磨了半天也沒琢磨明白老狼怎麼說出這倆字的,這廝心說這要是能出暴擊的話哥們兒現在說不準都已經把它給秒了,現在折騰了這麼半天一個暴擊效果的都沒出這怎麼能叫好殺呢。

“是啊,這個boss肯定好殺,我估計這個絕對屬於120級入門難度的boss。”楚仲這麼一問,老狼就笑了,不過他這話聽得楚仲就更迷糊了。

“大哥,我這暴擊致命一擊都打不出來,傷害低了不說,斬殺也出不來,您這還說這是好事兒呢?”

“這本來就是好事兒啊。”老狼哈哈一笑說道,“你先別你打他出不出暴擊,我問你他打你是不是也不出暴擊?並且這個boss的回血速度是不是特別的慢?”

“他打我?我看下啊。”楚仲被問的直接就愣了,這傢伙本能的遲疑了一下,剛纔拉怪的時候他只注意自己的攻擊打在boss身上的效果了,但對於邪惡真身打他的攻擊出不出暴擊還真就沒怎麼在意,被老狼這麼一問,他馬上就翻開戰鬥記錄看了一下,結果就發現還真像老狼說的那樣,boss打他的氣血基本上也都不出暴擊,這廝回過頭來再看看boss的氣血,又發現這個boss回血的速度好像真的很慢,他用上鋼鐵形態之後,攻擊能力本身就是直線下降,加上不出暴擊和致命一擊效果,可以說他現在的攻擊是很“殘疾”的,但就是這樣一種半殘的狀態,又在其他人沒動手的情況之下,他自己一個人靠着半吊子的氣血就這麼一路將boss拉過來竟然就打掉了boss兩百多萬的氣血!之前老狼沒說的時候他還不覺得怎麼樣,但現在聽老狼這麼一說,楚仲覺得這簡直就是個不可思議的事情!他忍不住就問老狼這到底是怎麼一回事兒。

“你就是副本種類下的太少了。你要是多打幾個boss的話,估計就不會有這一問了。”老狼嘿嘿一笑說道,“這一類物攻的boss當中,有極少數boss會一種叫做鋼筋術的buff效果,這種buff效果使得boss不喫任何暴擊或者致命一擊攻擊,但鋼筋術有利有弊,它在使得boss不喫致命一擊和暴擊效果的同時,boss對其他目標的攻擊同樣也不出這兩種效果,並且鋼筋術還在一定程度上制約了boss回血的速度,使boss回血速度變得極爲緩慢,如此一來對於玩家們來說可就是福音了,boss不喫暴擊和致命一擊效果儘管使得玩家的攻擊很難打出高傷害,但boss的攻擊也沒有致命一擊和暴擊效果,這在一定程度上就保證了玩家們的安全,因爲boss最容易秒人的就是這兩種效果。像楚仲在面對這個西德裏克邪惡真身的時候他最怕的就是boss狂暴之後打出的暴擊效果,儘管他在轉生之後已經不懼怕致命一擊效果了(武器蠻子轉生之後有朝坦克職業發展的趨勢,在八十級的時候武器蠻子學會強力堅韌,徹底擺脫致命一擊困擾),但是boss暴擊加狂暴的傷害還是讓他很擔憂的,不過西德裏克邪惡真身在具備了鋼筋術之後,楚先生就再也不用擔心被秒這種事情了,而boss回血速度大幅下降之後,就意味着即便是大家的攻擊能力下降,只要是有耐心不出什麼大錯誤,也能比較輕鬆的幹掉這個boss。(注:強力堅韌效果是每一級減少受到致命一擊幾率10%,這個技能但凡是能抗怪的職業到後期基本都會)

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